Al fin salió al aire el videojuego Hollow Knight: Silksong, la esperada secuela del juego independiente creado por el pequeño estudio Team Cherry.
El estreno en compras digitales fue global en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch y la nueva Nintendo Switch 2.
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La reacción fue inmediata, ya que en apenas media hora más de 100.000 jugadores entraron al mismo tiempo en Steam. La presión fue tanta que se cayeron varias tiendas digitales a la vez, entre ellas Steam, la eShop de Nintendo, la PlayStation Store y la Microsoft Store.
El primer Hollow Knight había llegado a un máximo de 70.000 jugadores en su debut; esta vez, la secuela superó la cifra con holgura y dejó en evidencia la magnitud del entusiasmo.
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Silksong repite la fórmula que convirtió al juego original en un fenómeno. Hecho por un equipo muy reducido, logró vender más de 15 millones de copias en su primera entrega y convertirse en referencia del género. La segunda parte mantuvo en vilo a la comunidad durante años, y su salida se vivió como un acontecimiento cultural dentro y fuera de los videojuegos. (E)