Cuenca

Esta semana se presenta la tercera edición del libro Teogonía y Demiurgos en la cultura del Cañar, una investigación que recoge la particular visión del mundo que tenían los cañaris.

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Al valor intrínseco de sus hojas, esta publicación da un salto más allá y gracias a herramientas de la inteligencia artificial (IA) las fotografías cobran vida y las palabras suenan por sí solas.

Marco Robles López es un investigador del sur del país que originalmente lanzó este texto hace 50 años y que posteriormente tuvo dos reediciones, la segunda en 1986 y la tercera en este 2023.

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En las dos primeras ocasiones el contexto era un tanto similar y el contenido se quedó únicamente en el papel y desde ahí abordó temas relacionados con la cultura cañari como las creencias, los dioses, el culto lunar, entre otras, porque en sus propias palabras, " (…) debe servir para el rescate de la heredad histórico-cultural, para valorar y fortalecer nuestra identidad…”.

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Sin embargo, ahora la obra tiene un valor, no solo porque tiene una versión digital, sino también porque interactúa con quien lo tiene entre las manos.

Vladimir Robles, quien aplicó las técnicas de IA y mejora fotográfica del texto original, explicó que la idea de generar un libro interactivo fue acercar a las nuevas generaciones, acostumbradas al uso de dispositivos móviles y aplicaciones lúdicas, a un libro de impresión tradicional.

Por eso se aplicaron temas como la realidad aumentada, la impresión aditiva o voces sintéticas para así lograr que las piezas arqueológicas aparezcan y se las pueda manipular o que una fotografía en blanco y negro se convierta en un video explicativo a todo color.

En este proceso también participó Ángel Pérez, quien desarrolló la aplicación celular “teogoniapp” e indicó que con estos recursos los lectores podrán adentrarse más, no solo porque tienen el contenido en sí, sino algunos juegos adicionales como rompecabezas digitales de las imágenes impresas, una trivia del contenido o el conocido juego de “el ahorcado”, en donde la figura central es un Aya Huma.

Con lo que desde su perspectiva también se atrae a los lectores tradicionales para que tengan una mejor experiencia.

El trabajo fue arduo y les tomó aproximadamente seis meses porque se utilizaron herramientas libres de IA.

Con estos elementos adicionales el autor, Marco Robles López, se mostró con mayor regocijo porque su investigación tendrá una aceptación más amplia de la habitual, en especial a un nuevo público para que valore sus orígenes por una simple razón, “porque la cultura nos abre los ojos, nos hace trabajar el cerebro”.

La aplicación ya está disponible desde la página web catedraunescoinclusion.org y desde este viernes de manera gratuita en la tienda virtual de Android. (I)