La industria global de los videojuegos atraviesa una etapa de redefinición de cara a 2026, impulsada por la inteligencia artificial, el cambio de plataformas y un mayor escrutinio regulatorio. Así lo plantea el reporte “A Jugar”, presentado por la compañía tecnológica Globant, que analiza los factores que están configurando lo que describe como una nueva era del sector, más allá del entretenimiento y centrada también en infraestructura, confianza e innovación responsable.

El contexto económico respalda esta transformación. Según datos citados en el informe, los ingresos globales del mercado de videojuegos alcanzarían los 189.000 millones de dólares en 2025, de acuerdo con estimaciones de Newzoo. En paralelo, las expectativas de los jugadores y la irrupción de tecnologías disruptivas están modificando la manera en que se crean, distribuyen y sostienen las experiencias digitales.

Una de las principales tendencias identificadas es el cambio de plataforma. El crecimiento del juego portátil, híbrido y optimizado para la nube está desplazando el foco desde la potencia del hardware hacia el acceso fluido y la continuidad de la experiencia en distintos dispositivos. “Los videojuegos están trascendiendo las consolas fijas”, señala el reporte, en referencia a un modelo de consumo cada vez más flexible y móvil.

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La adopción de inteligencia artificial en el desarrollo y las operaciones es otro eje central. Globant destaca que el 97% de los desarrolladores ya utiliza IA para acelerar procesos como la creación de contenidos, el playtesting y la localización, según el Google Cloud Games Report 2025. Aplicada de forma adecuada, la IA aparece como un aliado creativo que amplía las capacidades de los estudios y optimiza sus flujos de trabajo.

El informe también subraya un giro en las estrategias de crecimiento: de la adquisición de nuevos jugadores a la profundización del engagement. En este escenario, las franquicias históricas, los servicios en vivo, las expansiones y las remasterizaciones ganan peso como mecanismos de retención. A esto se suma el rol creciente de los creadores de contenido y los ecosistemas de contenido generado por usuarios, con plataformas como TikTok, YouTube y Twitch superando a la publicidad tradicional como principal vía de descubrimiento de videojuegos.

Se advierte sobre una mayor presión regulatoria que redefine la monetización y el diseño de los juegos, especialmente en torno a sistemas como los loot boxes, modelos gacha y el uso de IA poco transparente. “La seguridad del jugador es esencial en cualquier conversación sobre desarrollo”, sostiene el documento. En ese contexto, Kevin Janzen, CEO del Gaming & EdTech AI Studio de Globant, afirmó que “la consolidación de la industria continúa siendo una de las fuerzas más influyentes en el mundo de los videojuegos”, al tiempo que destacó que estudios más pequeños están logrando producir experiencias de nivel blockbuster, una tendencia que, según anticipó, se intensificará hacia 2026. (I)