George Sadler, entusiasta de los videojuegos de 28 años, obtuvo su trabajo de artista capturador de juegos luego de haber destacado entre 200 candidatos.

Los artistas especialistas en la captura de videojuegos tienen como misión principal seleccionar los mejores momentos de un videojuego para que formen parte de anuncios y acciones promocionales.

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“Nos dan versiones inacabadas de un juego junto con atajos para acceder a ciertas áreas u obtener niveles avanzados, así nos ahorramos tener que superar tutoriales y cosas así y podemos crear los escenarios más emocionantes lo más rápido posible”, explica Sadler.

Sadler cuenta con un título de diseño en medios digitales en la universidad de Bournemouth, Reino Unido, y es aficionado a los videojuegos. Ahora trabaja en juegos como Clash of Clans y League of Legends.

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Antes del confinamiento, Sadler tenía que hacer un viaje de media hora en tren cada día de Hertfordshire a Londres. Lleva trabajando desde casa desde marzo de 2020, pero le costó un tiempo prepararse para el teletrabajo.

George Sadler.

“Al principio, me sentaba en el sofá y usaba un libro para apoyar mi teclado y otro para el ratón”, explica Sadler. “Y entonces, justo enfrente, encima de una pequeña mesa para el café con un montón de libros, tenía el monitor”.

Muchos gamers tienen sillas diseñadas específicamente para jugar. Sadler explica que ya ha roto 2 desde que empezó el confinamiento.

Su rutina diaria no se inicia con los videojuegos, “He cogido el hábito de despertarme pronto en lugar de despertarme justo antes de empezar a trabajar”, explica Sadler, y añade que desayuna, se va a dar un paseo, entre otras cosas. Alrededor de las 10:00, Sadler recibe un informe del día por parte del equipo creativo.

“Me informan del proyecto en el que trabajaré todo el día, me hacen preguntas como si necesito nuevas versiones del juego y nos aseguramos de que tenemos todo el contenido nuevo del cliente”.

Sadler es el único artista capturador de juegos que trabaja en Waste. Para grabar metraje que considera ideal, Sadler utiliza Open Broadcaster Software, un programa de código abierto “muy popular” en la industria, incluso es usado por streamers de Twitch.

Cuando trabaja en un proyecto, Sadler puede invertir hasta ocho horas al día durante dos semanas jugando un videojuego.

“Hace unos años estaba ese estereotipo del gamer que siempre estaba sentado, pero hoy en día todo el mundo juega”, añade Sadler, además que ahora puede correr 5 kilómetros en 23 minutos. “Trabajo con los videojuegos, pero eso no quiere decir que sea alguien que se pasa el día jugando encerrado en el cuarto”.