A comienzos de la era tecnológica en nuestro país el mercado del cyber era uno de los negocios más rentables que existían para la clase media y baja, debido a que contaban con la computadora, internet e impresora para dar servicio a los clientes. En aquel entonces era demasiado costoso tener todo eso en el hogar.
Luego estos equipos se convirtieron en algo necesario en el hogar, por lo que los cybers ya no eran rentables, mientras los videojuegos de consolas y computadoras se modernizaron.
Por ello se generó un nuevo negocio llamado cyber gamer, con computadoras o consolas con excelente procesador e internet de alta velocidad para jugar sin interrupciones. Es un excelente negocio debido a que en el hogar hay computadoras e internet para necesidades básicas, mientras que para los juegos se necesitan equipos modernos. (O)
Robert Pérez Urrutia, estudiante, Guayaquil