Emelec retornó ayer a Guayaquil desde Chile con su segunda derrota consecutiva a cuestas en el Grupo 4 de la Copa Libertadores, tras perder el pasado miércoles 2-0 ante el modesto Deportes Iquique.

A su regreso, el entrenador Gustavo Quinteros admitió el bajo rendimiento que mostró su plantel ante los chilenos, que sumaron sus primeros puntos en la Copa y ahora igualan con los eléctricos.

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“Emelec jugó mal y no hubo trabajo colectivo”, comentó Quinteros, quien pese a las dos caídas cree que su equipo tiene aún opciones de avanzar a la segunda ronda. “Todavía restan tres partidos y hay posibilidades para todos en el grupo”.

En la serie 4, Emelec es cuarto (Iquique lo supera en gol diferencia) con tres puntos, por su victoria de local sobre el Vélez Sarsfield argentino, que lidera junto con el Peñarol de Uruguay, que tiene seis unidades.

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Quinteros reconoció que la caída de su equipo se debió al mal juego, situación que le sorprende y le preocupa.

“Estamos acostumbrados a generar mucho más juego colectivo, así que estoy más sorprendido del bajo nivel que mostramos que del partido que hizo Iquique. Nosotros dimos los espacios para que el rival jugara y anotara”, agregó el argentino-boliviano.

En la cuarta fecha, Emelec recibe a Iquique, en el Capwell, el próximo 5 de marzo; el siguiente partido es otra vez de local ante Peñarol, el 2 de abril; cierra la serie de visitante con Vélez Sarsfield, el 9 de abril.

La plantilla de jugadores azules retornó la madrugada de ayer al país en un vuelo chárter. Ayer tuvo descanso y hoy retornará a las prácticas, a pesar de que no disputará la sexta fecha del campeonato ecuatoriano por el aplazamiento del Clásico del Astillero.

Azules: Coperos
Sin Gabriel Achilier

El defensa resultó expulsado por un codazo que le propinó al chileno Manuel Villalobos, autor de uno de los tantos de Deportes Iquique.

Capitán, lesionado
Los eléctricos, que llegaron a Iquique con el cartel de ‘favoritos’, sintieron la ausencia de su volante y capitán, Pedro Quiñónez (lesionado), pieza clave en la creación de juego y en la labor de marca.