EFE
LOS ÁNGELES.- Sin mandos y con aires revolucionarios aterrizará Kinect en el mercado latinoamericano, un novedoso periférico para la consola Xbox 360 con el que Microsoft quiere plantar cara en su terreno a la popular Wii de Nintendo.

Los creadores de Windows han puesto muchas expectativas en un producto que esperan que redefina la forma en la que se interactúa con los videojuegos y se convierta en un éxito de ventas esta Navidad en todo el mundo.

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Antes de que acabe el año, Microsoft espera comercializar 5 millones de unidades del nuevo aparato, algo que convertiría Kinect en el lanzamiento más importante en la historia de la consola Xbox.

Las perspectivas son halagüeñas. Portales de internet como Amazon o Best Buy tuvieron que cerrar su servicio de compra anticipada del producto ante la fuerte demanda.

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El dispositivo, que fue presentado por primera vez bajo el nombre de "Project Natal" en la feria E3 de Los Ángeles en junio de 2009, generó mucha expectación en su fiesta de inauguración celebrada en la neoyorquina plaza Times Square.

Cuatro años después del debut de Wii de Nintendo, consola líder del mercado y de la que se han vendido más de 65 millones de unidades solo en EE.UU., Kinect intentará dar una vuelta de tuerca más al competitivo sector del videojuego donde se ha demostrado que la rentabilidad del jugador esporádico.

El principal argumento del periférico de Microsoft es que convierte a la consola Xbox en una plataforma de juegos interactivos en la que no hace falta mando de control, al contrario de lo que ocurre con Wii o con el modelo similar patentado de Sony estrenado en septiembre, el PlayStation Move.

Un conjunto de cámaras, sensores de movimiento y sonido recogen los movimientos del usuario que tienen reflejo directo sobre la acción del juego, misma tecnología que sirve también para manejar otros programas de Xbox con el simple gesto de una mano, igual que en películas de ciencia ficción estilo "Minority Report" (2002).

El periférico, que se lanzó hace pocos días en Estados Unidos, se pondrá en venta desde hoy en Colombia, mientras que el fin de semana ya estuvo disponible en México, se anuncia para mañana en Chile y estará llegando durante las próximas semanas a Argentina, Perú y Venezuela.

En EE.UU. tuvo un precio inicial de 150 dólares en un paquete que incluye el juego de habilidad "Kinect Adventures", aunque se comercializa también en lotes junto a la consola Xbox por precios que van hasta los 400 dólares.

El producto estará disponible internacionalmente y contará con sistema de reconocimiento de voz en inglés, japonés y español de México.
Kinect tendrá una línea de 15 juegos iniciales que se comercializarán por separado y cuya temática guarda relación con la existente para Wii o para PlayStation Move.