¿De qué modo un programa de computación puede buscar objetos? La respuesta radica en el voxel.
Los dueños de cámaras digitales están familiarizados con los pixels, el elemento básico de una cámara digital. Cada pixel es un grano diminuto de color.
De manera similar, un voxel es el elemento básico de un objeto tridimensional representado en una computadora. Cada voxel representa el volumen del objeto en un punto dado.
Los diseños almacenados en la computadora y los diseños trazados por quien hace una búsqueda son convertidos en voxels. Luego se comparan las pautas de los voxels en busca de similitudes. Como los voxels representan volumen en vez de simples formas, el programa puede detectar una taza de café, que es mayormente hueca pero que puede tener una asa sólida.