El sistema de ‘Ojo de halcón’ se basa en triangular imágenes obtenidas por cámaras de alta velocidad las cuales son colocadas en puntos estratégicos alrededor de la cancha. Todas estas imágenes son procesadas a muy alta velocidad, reconoce así la pelota y puede de este modo calcular su trayectoria.

Para que esto funcione se necesita un modelo del terreno de juego, la posición exacta de las cámaras y el lugar hacia donde enfocan. El sistema genera una animación de la trayectoria de la pelota y el bote sobre el terreno; en segundos repite una acción, mostrándola en una pantalla visible para todos.