Los comerciantes confían en que las ventas mejoren el fin de semana, si no tendrán pérdidas.
El mundo virtual, que hasta hace dos años generó ganancias reales en el sector informal, ahora se ve afectado por la crisis económica mundial, ocasionando que la venta de videojuegos aún no tenga demanda.
Los comerciantes de la Bahía de Guayaquil, por ejemplo, indican que este año las ventas aún no se generan y, si el anterior en esta fecha vendían entre tres y cuatro juegos diarios, en este no venden ni uno.
El precio del PlayStation 2 fabricado por Sony oscila entre los $ 210 y $ 250, y fue el más vendido el año anterior. Ahora no tiene demanda y los comerciantes temen que la situación no mejore y se queden con la mercadería que adquirieron pensando que el negocio sería igual o mejor que en el 2007.
Jenny Muguenza, vendedora de estos juegos, afirma que debido a la situación que vive el país las personas están comprando todo de forma limitada y que los videojuegos parecen no estar en la lista de regalos para este año.
“No vendemos nada, nos estamos sustentando con la venta de CD y palancas de juegos, porque las personas solo se acercan a preguntar y no compran”, refiere Muguenza.
Mientras que Jorge Gaimza, otro vendedor de estos productos electrónicos, dice estar preocupado por las ventas y confía en que este fin de semana las personas se acerquen a comprar.
Como ocurre en otros sectores, diciembre es considerado uno de los meses en los que este negocio tiene repuntes, ya que los juegos de video son uno de los objetos preferidos por los menores.
Casi el 24% de los niños de entre 8 y 14 años aspira a recibir este tipo de juguetes como regalo de Navidad. En una encuesta efectuada por la consultora Ipsa Group se determinó que este juguete tecnológico consta en el cuarto lugar de los regalos preferidos por los menores, después de otros como muñecos, bicicletas y celulares.
Quienes siguen el día a día de este negocio afirman que las consolas preferidas son: Nintendo Wii PlayStation 2 (Sony) y Xbox 360 (Microsoft).
Algunas incluso se comercializan con un chip incorporado que permite acepta copias de juegos. La oferta en este sentido se acentúa más en los comercios de la Bahía.
Amelia Zambrano cotizaba ayer un PlayStation 2 para su hijo, pero asegura que esperará hasta el fin de semana para ver si logra comprarlo; tanto ella como su esposo cobrarán el decimotercer sueldo y con ese dinero adquirir el regalo para su pequeño.
Los comerciantes formales e informales esperan que durante este fin de semana las ventas mejoren y exista un mayor movimiento comercial en todos los sectores.
Cifras: IMPORTACIÓN
1’528.050
Dólares. En videojuegos, entre enero y octubre de este año se reportó esa cantidad de ingreso en la introducción de estos productos de los tipos usados con receptor de televisión, según datos del Banco Central del Ecuador.
$ 2’627.200
Ingreso. En el 2007 se registró la mayor introducción de juegos de videos al país, en comparación a los años 2005 y 2006.