Lunes 07 de julio del 2008 Vida

Control mental para videojuegos

AFP | SAN FRANCISCO, EE.UU.

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SAN FRANCISCO, EE.UU. Foto promocional que muestra a Tan Le, una de las creadoras del casco EPOC.

El casco de control mental de videojuegos ya es una realidad, y su creadora, la empresa estadounidense Emotiv, afirmó que estima que empezará a comercializarlo a fines del 2008.

Este casco, bautizado EPOC, tiene 16 electrodos o captores que están en contacto con el cráneo del usuario para medir la actividad eléctrica de su cerebro, según una tecnología de electroencefalografía. Un giroscopio controla los movimientos de la cabeza.

Los electrodos captan además los estados de ánimo y las expresiones faciales del usuario y los integran al software de la computadora que así puede “leer” el pensamiento de la persona, explicó Tan Le, cofundadora de la empresa Emotiv.

Un videojuego se integrará a este casco y el sistema completo se ofrecerá por 299 dólares en EE.UU., en el sitio de internet de Emotiv y en tiendas.

Entre otras aplicaciones, la policía está interesada en la capacidad del casco EPOC de leer el pensamiento de los individuos para usarlo como un polígrafo o detector de mentiras.

Asimismo, la tecnología podría ofrecer un nuevo medio de comunicar a las personas incapaces de hablar luego de un ataque cerebral o en coma.

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