Miércoles 21 de mayo del 2008 Vida

Videojuego para hacer gimnasia

REUTERS | SAN FRANCISCO, EE.UU.

La creación de Nintendo busca nuevos usuarios

Tecnología.

La tecnológica japonesa Nintendo lanzó el pasado lunes  su juego de gimnasia Wii Fit en Estados Unidos, con el cual espera combatir el sedentarismo de sus usuarios, atraer a nuevas audiencias como mujeres y personas mayores, y ampliar la gama de juegos de la consola Wii, considerada un éxito por sus controles sensibles al movimiento y juegos simples y fáciles de aprender.

Para el analista Billy Pidgeon, de IDC, es “el mayor producto de salud para un sistema de videojuegos” dado su posicionamiento, el marketing que tiene detrás y el juego en sí mismo.

Wii Fit apunta claramente a una audiencia que no está interesada en franquicias establecidas como Mario y Pokemon. Este juego permite hacer 40 ejercicios físicos de aerobics, entrenamiento de fuerza, equilibrio y  yoga. Controla la masa y el peso del usuario y le brinda consejos.

El juego, que cuesta $ 90 y viene con un sensor de cambios en la postura, también debería combatir la tendencia de los usuarios de Nintendo 7974.OS a comprar menos juegos que los dueños de consolas Xbox 360, de Microsoft MSFT.O, y PlayStation 3, de Sony.

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